동영상 MP3 변환
동영상에서 소리만 뽑아 MP3로 저장합니다. 파일은 기기 밖으로 나가지 않습니다.
업로드 없음 · 브라우저에서 처리MP4 · MOV · WebM · MKV · 3GP · AVI · WMV · FLV · MP3 · M4A · WAV · OGG · FLAC한 파일 1 GB 권장기준일 2026.09.30
사용 방법
- 1동영상이나 오디오 파일 1개를 놓거나 [파일 선택]으로 고릅니다. 소리가 없는 동영상은 넣을 때 바로 알려 줍니다
- 2저장 형식(MP3·원본 오디오 그대로)과 음질을 고르고 [시작]을 누릅니다
- 3결과를 들어 보고 [다운로드]로 저장합니다
결과 카드의 큰 숫자는 결과 파일의 용량이며, 결과를 바로 들어 볼 수 있습니다. 결과 파일은 clip.mp4 → clip.mp3처럼 확장자가 바뀌고, 「원본 오디오 그대로」로 저장하면 소리의 코덱에 따라 clip.m4a나 clip.ogg가 됩니다.
한 번에 파일 1개를 넣을 수 있습니다. 데스크톱은 1 GB, 모바일은 200 MB 이하를 권장하며, 권장을 넘으면 경고가 표시되지만 계속 처리할 수 있습니다. 4 GB를 넘는 파일은 처리하지 않습니다. 대체 엔진으로 처리하는 AVI·WMV·FLV는 데스크톱 300 MB, 모바일 100 MB 이하를 권장하며, 700 MB를 넘으면 처리하지 않습니다.
- 예시 1 · MOV에서 MP3로
h264-aac.mov(10초, AAC 48 kHz 스테레오) · MP3 192kbps(기본)
Chromium 데스크톱에서 측정 · 기준 파일(테스트 패턴과 440 Hz 신호음으로 만든 합성 영상)
→ h264-aac.mp3 · 235 KB · 10.0초 · 48 kHz 스테레오
- 예시 2 · 원본 오디오 그대로
h264-aac.mov(AAC) / vp9-opus.webm(Opus) · 원본 오디오 그대로
Chromium 데스크톱에서 측정 · 기준 파일(테스트 패턴과 440 Hz 신호음으로 만든 합성 영상)
→ h264-aac.m4a(AAC) 159 KB · vp9-opus.ogg(Opus) 146 KB · 모두 다시 인코딩하지 않음
- 예시 3 · 소리가 없는 동영상
noaudio.mp4(소리 트랙 없음)
Chromium 데스크톱에서 측정 · 기준 파일(합성 영상)
→ 넣는 즉시 「이 동영상에는 소리가 없습니다」가 표시되고 처리하지 않음
예시 수치는 파일과 기기에 따라 다릅니다.
옵션 설명
- 저장 형식
- 「MP3」(기본)는 소리를 MP3로 다시 인코딩해 저장합니다. 「원본 오디오 그대로」는 동영상 안의 소리를 다시 인코딩하지 않고 꺼내므로 음질이 원본과 같으며, 소리의 코덱에 따라 AAC는 .m4a, MP3는 .mp3, Opus·Vorbis는 .ogg로 저장합니다. 재생할 기기나 앱이 M4A·OGG를 열지 못하면 MP3를 고르세요. 소리가 이 네 가지 코덱이 아닌 파일(WAV·FLAC 파일 등)과 AVI·WMV·FLV 파일은 원본 그대로 저장할 수 없으니 MP3로 저장하세요.
- 음질 (비트레이트)
- MP3로 저장할 때 1초에 쓰는 데이터 양을 128·192(기본)·320kbps 중에서 고릅니다. 고정 비트레이트(CBR)라 용량은 비트레이트와 길이에 거의 비례합니다. 용량을 줄이려면 128kbps, 음질을 우선하려면 320kbps를 고르세요. 원본보다 음질이 좋아지지는 않습니다. 「원본 오디오 그대로」에서는 쓰지 않습니다.
- 샘플레이트와 채널
- 켜고 끄는 옵션이 아니라 항상 같게 처리합니다. MP3로 저장할 때 샘플레이트와 채널 수는 원본을 따르되, 48 kHz를 넘으면 48 kHz로, 3채널 이상(5.1채널 등)은 2채널(스테레오)로 줄입니다. 「원본 오디오 그대로」는 원본 소리를 바꾸지 않습니다. 어느 쪽이든 제목 같은 태그와 촬영 위치·기기 정보 등 메타데이터는 결과 파일에 옮기지 않습니다.
자주 묻는 질문
동영상이 서버로 전송되나요?
아니요. 소리 추출은 이 브라우저 안에서 처리되며 파일은 기기 밖으로 전송되지 않습니다. 직접 확인하려면 [처리 방식] 페이지의 방법을 따라 해 보세요.
MP3 음질은 몇 kbps로 하면 되나요?
먼저 기본값 192kbps로 저장해 들어 보세요. 128kbps는 용량이 더 작고, 320kbps는 더 큽니다. 고정 비트레이트라 용량은 비트레이트와 길이에 거의 비례하며, 10초짜리 기준 파일을 192kbps로 저장하면 235 KB였습니다. 원본 소리보다 음질이 좋아지지는 않으므로, 원본 음질이 낮다면 높은 비트레이트를 골라도 용량만 커질 수 있습니다.
「원본 오디오 그대로」와 MP3는 무엇이 다른가요?
「원본 오디오 그대로」는 다시 인코딩하지 않고 동영상 안의 소리를 그대로 꺼내므로 음질이 원본과 같습니다. 대신 형식은 원본 코덱을 따라, 기준 파일 h264-aac.mov는 h264-aac.m4a(AAC, 159 KB)로, vp9-opus.webm은 vp9-opus.ogg(Opus, 146 KB)로 저장되었습니다. 같은 h264-aac.mov를 MP3 192kbps로 저장하면 235 KB였습니다. 재생할 기기나 앱이 M4A·OGG를 열지 못하면 MP3로 저장하세요.
「이 동영상에는 소리가 없습니다」라고 나와요.
동영상에 소리 트랙이 없다는 뜻입니다. 소리 없이 녹화한 화면 녹화 영상 등이 해당하며, 넣을 때 바로 확인해 그 파일은 처리하지 않습니다. 소리 트랙이 없는 기준 파일 noaudio.mp4도 이 안내와 함께 제외되었습니다. 소리가 들어 있는 원본 파일을 넣어 주세요.
오디오 파일도 MP3로 바꿀 수 있나요?
네. MP3·M4A·WAV·OGG·FLAC 오디오 파일도 넣을 수 있으며, 고른 비트레이트의 MP3로 저장합니다. 샘플레이트와 채널 수는 원본을 따르고 48 kHz·2채널을 넘으면 줄입니다.
관련 도구
처리 방식·엔진·주의사항
- 처리 위치: 이 브라우저 (내 기기)
- 엔진: Mediabunny (MPL-2.0) · LAME (Mediabunny MP3 인코더) (LGPL-2.0-or-later) · FFmpeg (ffmpeg.wasm, 대체 경로) (GPL-2.0-or-later)
- 소리 추출은 이 브라우저 안에서 Mediabunny와 브라우저 내장 디코더(WebCodecs)로 처리하고 MP3 인코딩에는 LAME(WebAssembly)을 쓰며, 파일을 서버로 보내지 않습니다.
- AVI·WMV·FLV 파일이나 이 브라우저가 다루지 못하는 코덱은 대체 엔진(FFmpeg, WebAssembly, 약 31 MB)을 처음 한 번 내려받아 처리하고, 받은 엔진은 브라우저 캐시에 보관합니다.
- MP3의 샘플레이트와 채널은 원본을 따르며, 48 kHz·2채널을 넘으면 줄입니다.
- 제목 같은 태그와 촬영 위치·기기 정보 등 메타데이터는 결과 파일에 옮기지 않습니다.
- 기준일 2026.09.30
- 변경 이력: 2026.09.30 처음 공개